Si tus clips de futsal salen oscuros, borrosos y con parpadeo, el problema no es tu celular. Es la luz de la cancha techada. El futsal se juega bajo luz artificial y con la pelota más rápida de todos los deportes de cancha, y esas dos cosas pelean entre sí dentro de una cámara de una forma que ningún ajuste resuelve del todo.

Vale la pena entender el tamaño de la brecha. La UEFA exige un mínimo de 1.200 lux de iluminancia vertical en sus competencias de futsal para que las cámaras de transmisión funcionen bien. Un polideportivo municipal está muy lejos de esa cifra. A tu celular le estás pidiendo que congele una pelota que viaja a toda velocidad, bajo una luz pensada para que los jugadores se vean entre ellos y no para que una cámara los capture.

Se configura una vez para esa cancha

Una cancha con Replay tiene la cámara fija y ajustada a la luz de ese espacio en concreto. Juegas, aprietas el botón y el clip ya sale con la exposición correcta.

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Por qué el futsal es difícil de grabar

Se juntan tres cosas, y cada una empeora a las otras dos.

La luz es poca y es artificial. Una cámara con poca luz tiene un solo recurso: dejar el obturador abierto más tiempo. Y un obturador más lento hace que una pelota en movimiento se estire en el cuadro en vez de congelarse. Por eso el video de futsal se ve blando incluso en un celular que graba precioso al aire libre.

La pelota es pesada, rebota poco y va rápido. El futsal usa una pelota más chica y con peso sobre una superficie dura, así que viaja rápido y cambia de dirección todo el tiempo. Es exactamente el tipo de movimiento que un obturador lento no puede resolver.

La cancha es chica y los jugadores están encima. La FIFA especifica de 38 a 42 metros de largo por 18 a 22 metros de ancho para partidos internacionales, y las canchas amateur pueden medir apenas 25 metros de largo. Todo pasa rápido, en un espacio reducido, con cuerpos cruzándose delante de otros sin parar. Cualquier posición de cámara a la altura de los jugadores se va a pasar el partido mirando la espalda de alguien.

Por qué esto no es culpa del celular. Una cámara mejor ayuda en el margen, pero la limitación es física. No se puede congelar movimiento rápido con poca luz sin más luz o sin un sensor más sensible. Entender eso te ahorra intentar comprar la solución a algo que se arregla mejor con posición y ajustes.

Dónde poner la cámara

En alto, sobre el lado largo, a la altura de la mitad de la cancha. Esa es la respuesta para casi cualquier polideportivo de futsal, y cada parte de la frase se gana su lugar.

El lado largo, no detrás del arco. El futsal es un juego de posesión a lo ancho de la cancha. Desde atrás del arco ves bien un ataque y el otro lado queda en puntitos lejanos. Desde el costado agarras el partido completo, incluido el movimiento sin pelota que es justamente lo que define al futsal.

A la altura de la mitad de la cancha. El punto central deja los dos arcos más o menos a la misma distancia. Grabar desde cerca de un arco significa que el fondo contrario siempre se ve chico y siempre se ve oscuro, porque las esquinas de un polideportivo son la parte peor iluminada.

En alto, dos o tres metros. La variable más importante. A la altura de los jugadores, en una cancha así de chica los cuerpos se tapan sin parar. La altura los separa y, tan útil como eso, mete más piso claro en el cuadro y menos techo oscuro, lo que ya mejora la exposición antes de que toques un solo ajuste.

Jugadores en una cancha techada de futsal bajo luz artificial cenital
La luz de un polideportivo está hecha para que los jugadores se vean entre ellos, no para que una cámara los capture.

Usa las gradas si las hay. Muchos polideportivos de futsal tienen unas pocas filas de gradas de un lado, que es exactamente la altura que buscas y además ya son estables. Es la ganancia más fácil que existe y casi nadie la usa: prefieren apoyar el celular en un banco al nivel del piso.

Lejos de las lámparas más fuertes. Si encuadras con una luminaria del techo dentro del cuadro, la cámara mide la exposición por ella y todo lo demás se hunde en la sombra. Inclina un poco hacia abajo para que las lámparas queden fuera del encuadre.

El problema del parpadeo

Este es el defecto puntual que hace que el video de futsal se vea roto, y el que nadie explica. Si tus clips tienen bandas horizontales que se desplazan o pulsan entre claro y oscuro, es esto.

Qué lo causa. Las luces conectadas a la red eléctrica no alumbran de forma constante. Pulsan a la frecuencia de la corriente, que es de 50 Hz en gran parte de Sudamérica y Europa, y de 60 Hz en México, Centroamérica, Colombia y buena parte del Caribe. Ese pulso es demasiado rápido para tu ojo y no lo es para una cámara.

Por qué aparece en el video. Si el obturador no está sincronizado con ese pulso, cada cuadro atrapa la luz en un punto distinto de su ciclo. Algunos cuadros salen claros, otros oscuros, y el resultado es un parpadeo en toda la imagen o bandas que recorren el cuadro.

La solución, en simple. Haz coincidir el obturador con la frecuencia de tu red. Con luz de 50 Hz usa 1/50 o 1/100 de segundo. Con 60 Hz usa 1/60 o 1/120. Si tu app de cámara solo te deja elegir cuadros por segundo, 25 o 50 fps van con 50 Hz y 30 o 60 fps van con 60 Hz.

Dónde encontrarlo en el celular. La mayoría de las apps de cámara esconden esto. Busca una opción de antiparpadeo o antibandas en los ajustes de la cámara, o usa un modo pro o manual donde el obturador se pueda cambiar. Vale la pena buscarlo una vez, porque es un arreglo permanente y no algo que tengas que rehacer cada partido.

Por qué el polideportivo lo empeora. Las luminarias LED baratas pulsan más fuerte que las buenas, y los polideportivos municipales están llenos de luminarias baratas. El mismo celular que graba bien con la luz de tu casa puede llenarse de bandas bajo los LED de una cancha.

Ajustada a las luces que tiene encima

Una cámara fija de Replay se calibra con la iluminación de esa cancha cuando se instala, así que el parpadeo y la exposición ya están resueltos antes de que alguien llegue a jugar.

Los ajustes que sí cambian el resultado

Lista corta, ordenada por cuánta diferencia hace cada uno bajo techo.

Antiparpadeo, igualado a tu red eléctrica. Ya lo vimos arriba y vale repetirlo como primer punto, porque arregla un defecto que ningún encuadre bueno compensa.

Fija la exposición en la cancha, no en el techo. Mantén el dedo apretado sobre la superficie de juego con jugadores en el cuadro. Sin eso, la cámara vuelve a medir cada vez que alguien cruza una zona clara del piso o una esquina oscura, y el clip pulsa durante toda la jugada.

Fija también el enfoque. El movimiento rápido hacia la cámara y de vuelta hace que el autofoco busque sin parar, y buscar con poca luz es lento y se nota. Fíjalo en el lado opuesto de la cancha y déjalo quieto.

Aguanta las ganas de subir los cuadros por segundo. Este es el punto contraintuitivo. Más cuadros por segundo necesitan exposiciones más cortas en cada cuadro, o sea menos luz por cuadro, o sea imagen más oscura y con más ruido. En un partido al aire libre con sol, 60 fps te compran cámara lenta. En una cancha con poca luz te cuestan calidad de imagen a cambio de una cámara lenta que no vas a usar. Quédate en 30 fps salvo que la cancha esté realmente bien iluminada.

No uses zoom. El zoom digital recorta el sensor, y un sensor recortado con poca luz produce un ruido visiblemente peor. Encuadra abierto y recorta después si hace falta.

Configura el antiparpadeo según la frecuencia de tu red una sola vez, y después fija exposición y enfoque sobre la cancha antes del primer silbato. Esos dos pasos toman veinte segundos y arreglan los tres defectos que arruinan casi todo el video de futsal: bandas, brillo que pulsa y enfoque que busca.

Qué momentos vale la pena guardar

El futsal produce un conjunto muy concreto de momentos que sobreviven a ser vistos por alguien que no estaba en la cancha.

La definición después de una serie de pases. La firma del deporte. Tres o cuatro toques rápidos que terminan en gol se leen clarísimo en video y muestran por qué los jugadores de futsal salen buenos futbolistas.

Atajadas del arquero a corta distancia. La cancha chica hace que los remates salgan desde distancias que en otros deportes serían raras, así que las atajadas ocurren rápido y se ven dramáticas. Además pasan cerca de la cámara si estás en la mitad de la cancha, lo que ayuda con poca luz.

Gambetas en espacio corto. Un giro o un caño contra un defensor que está a un metro es lo más compartible que produce el futsal, precisamente porque el espacio es tan reducido.

Cancha techada de futsal vista desde una posición elevada en la mitad de la cancha durante un partido
En alto y a la mitad de la cancha: los dos arcos quedan a la misma distancia y los jugadores dejan de taparse.

El arquero jugando de líbero. Común en el futsal amateur cuando un equipo va perdiendo, y completamente desconocido para cualquiera que solo mire fútbol. Vale guardarlo porque es raro, no porque tenga técnica.

No el partido entero. Un partido de futsal es continuo y casi todo transición, así que la proporción honesta entre momentos mirables y tiempo transcurrido es baja. Cuatro o cinco clips por sesión es un buen resultado.

Lo que sale mal

El celular sobre el banco, al nivel del piso. La opción por defecto y la peor. Los jugadores tapan la vista todo el tiempo, el cuadro se llena de piernas y la pelota se sale de la toma cada vez que alguien la levanta. Si hay cualquier superficie elevada en el lugar, úsala.

Grabar desde atrás del arco porque ahí está el banco. La posición se elige por comodidad, y un lado de la cancha termina permanentemente lejano y oscuro.

Grabar contra las luces. Una lámpara del techo dentro del cuadro destruye la exposición de todo lo demás. Inclina hacia abajo.

Alguien se tiene que quedar afuera. El problema estructural de todos los deportes, y peor en futsal porque los cambios son constantes. Quien sostiene el celular se está perdiendo su turno, y si van rotando la tarea de grabar el encuadre cambia cada diez minutos.

Pelotazo al celular. Una pelota de futsal viaja rápido en un espacio chico y los celulares apoyados al nivel de la cancha reciben pelotazos. Las posiciones elevadas son más seguras además de estar mejor encuadradas.

La respuesta estructural. Todo lo anterior asume que alguien trajo un celular, encontró altura, ajustó el antiparpadeo y no está jugando. Por eso las cámaras fijas se impusieron en las canchas que se toman el video en serio: la configuración se hace una vez, la hace el lugar, queda ajustada a la luz de esa cancha en concreto, y todos se llevan el clip sin que nadie se pierda un partido. En dónde jugar con repetición en video están los lugares donde ya está resuelto, y qué es VISU Network explica el lado del establecimiento.

Juegan todos y todos se llevan el clip

Replay elimina a la persona que tiene que quedarse fuera de la cancha. La cámara es fija, está ajustada a la luz del lugar y el clip sale de apretar un botón después del gol que quieres guardar.

Preguntas frecuentes sobre cómo grabar un partido de futsal

¿Desde dónde conviene grabar un partido de futsal?

En alto, sobre el lado largo y a la altura de la mitad de la cancha. La vista lateral captura el juego de posesión que define al futsal, la mitad de la cancha deja los dos arcos a la misma distancia, y una altura de dos a tres metros evita que los jugadores se tapen en una cancha así de chica. Si el lugar tiene gradas, úsalas: son la altura correcta y ya son estables.

¿Por qué mis videos de futsal salen borrosos?

Porque hay poca luz y la pelota va rápido. Con poca luz la cámara deja el obturador abierto más tiempo, y un obturador más lento estira todo lo que se mueve rápido. La UEFA exige 1.200 lux en sus competencias de futsal para que las cámaras de transmisión funcionen; una cancha amateur está muy por debajo. Más luz o una cámara más sensible son los únicos arreglos reales.

¿Por qué mis videos tienen bandas o parpadeo?

Las luces conectadas a la red pulsan a la frecuencia de la corriente: 50 Hz en gran parte de Sudamérica y Europa, 60 Hz en México, Centroamérica y buena parte del Caribe. Si el obturador no está sincronizado con ese pulso, los cuadros atrapan la luz en puntos distintos de su ciclo. Activa el antiparpadeo según tu red, o usa un obturador de 1/50 o 1/100 con 50 Hz y de 1/60 o 1/120 con 60 Hz.

¿Conviene grabar futsal a 60 fps?

Normalmente no, y eso sorprende a mucha gente. Más cuadros por segundo significan menos tiempo de exposición por cuadro, así que llega menos luz al sensor y el video sale más oscuro y con más ruido. Bajo techo ese cambio casi nunca conviene. Quédate en 30 fps salvo que la cancha esté realmente bien iluminada, y en ese caso 60 fps te da cámara lenta usable en los goles.

¿Detrás del arco o desde el costado?

Desde el costado. Detrás del arco ves con claridad un solo ataque y el fondo contrario queda en puntitos lejanos, y ese fondo es además la parte peor iluminada de un polideportivo. La vista lateral desde la mitad de la cancha mantiene toda la superficie utilizable, lo que importa en un deporte donde el movimiento sin pelota es casi todo el juego.

¿Vale la pena grabar con el celular?

Sí, con la posición correcta y dos ajustes fijados. La altura, el antiparpadeo igualado a la red y la exposición bloqueada arreglan casi todo lo que sale mal. Lo que un celular no puede arreglar es tener que sacar a alguien de la cancha para que lo sostenga, y por eso las canchas que se toman el video en serio instalan una cámara fija.

Referencias