Generador de torneos
Escribe los jugadores, las parejas o los equipos, elige el formato y el cuadro queda listo. Anota los resultados conforme terminan los partidos: quien gana avanza solo, y publicas el cuadro actualizado en el grupo como enlace o como imagen.
- Gratis
- Sin registro
- Funciona en tu navegador
Estás viendo un torneo compartido. Pulsa Editar para anotar resultados nuevos y compartirlo otra vez.
Uno por línea. También sirve una lista numerada pegada del grupo. Escribe la pareja en una sola línea, como "Ana / Bea".
Puntos en la tabla de grupos
Todo se queda en tu navegador. No se envía ni se guarda nada.
Cuadro del torneo
Escribe los nombres y pulsa "Generar torneo".
Quien aparece con = está empatado en todos los criterios: decide el orden de tu lista.
Anota el resultado en las casillas. Si terminó empatado o no se presentó alguien, toca el nombre de quien pasa.
El cuadro dice quién pasó. El clip enseña el punto de partido.
VISU Replay pone cámaras en la cancha o pista: los partidos se graban solos y los jugadores reciben clips cortos de sus jugadas en la app VISU. El día de torneo termina con el cuadro y los mejores puntos en el mismo grupo. Si tu cancha todavía no lo tiene, mándale la página de Replay al dueño.
Conocer VISU ReplayCómo usarla
- Escribe los jugadores, las parejas o los equipos, uno por línea, o pega la lista del grupo.
- Elige el formato: eliminatoria, todos contra todos o grupos seguidos de eliminatoria. Decide entre cabezas de serie (orden de la lista) o sorteo al azar.
- Pulsa "Generar torneo". Anota los resultados conforme terminan los partidos: quien gana avanza y las tablas de los grupos se actualizan solas.
- Manda el enlace o la imagen al grupo, o imprime la hoja para el tablón del club. Después del siguiente partido, actualiza y comparte otra vez.
Ejemplos
11 parejas, eliminatoria directa
El cuadro tiene 16 lugares, así que las 5 primeras parejas de tu lista pasan directo y las otras 6 juegan la primera ronda. Partido por el tercer lugar opcional.
8 jugadores, dos grupos y semifinales
Dos grupos de 4 juegan todos contra todos; los dos primeros de cada grupo se cruzan en semifinales: primero del A contra segundo del B, y al revés.
5 equipos, todos contra todos
Liga a una vuelta: 5 jornadas con un equipo que descansa en cada una, 10 partidos y una tabla por puntos, victorias y diferencia.
Preguntas
¿Qué pasa si los inscritos no son 4, 8, 16 o 32?
El cuadro crece al siguiente de esos tamaños y los lugares vacíos se vuelven byes. Los byes van a los primeros nombres de tu lista (o a inscritos al azar, en el sorteo al azar), nunca dos en el mismo partido, y quien tiene bye ya está en la ronda siguiente.
¿Cómo funcionan los cabezas de serie?
En "cabezas de serie por orden de lista", el primer nombre es el cabeza 1, el segundo el cabeza 2, y así sucesivamente. Los cabezas 1 y 2 quedan en lados opuestos y solo pueden cruzarse en la final. En el sorteo al azar el orden se mezcla y se muestra la semilla del sorteo, para que nadie sospeche de un segundo intento.
¿Cómo se deciden los grupos?
Primero por puntos (3 por victoria, 1 por empate, se puede editar), después victorias, después diferencia y después puntos anotados. Quien empata en todo aparece marcado y queda en el orden de tu lista.
¿Quién juega contra quién después de los grupos?
Los primeros de cada grupo son los cabezas de serie. Con dos por grupo, el primero de un grupo juega contra el segundo de otro en la primera ronda eliminatoria, nunca contra alguien de su propio grupo.
¿Puedo corregir un resultado mal anotado?
Sí. Cámbialo y el cuadro se recalcula. Si la corrección cambia quién avanzó, los partidos siguientes de ese camino se borran, porque sobre el papel los jugó otra persona.
¿Qué contiene el enlace?
El nombre del torneo, los nombres que escribiste y los resultados, escritos en el propio enlace (la parte después del #). No se guarda en ningún servidor. Quien tenga el enlace puede leer esos nombres, así que compártelo con quienes juegan.