Comece com um círculo em vez de um oval, para que esta construção mantenha o crânio separado da mandíbula. Corte o círculo com a linha do queixo e coloque os traços em guias que você desenhou antes de fazer um olho sequer. Este é um método para desenhar uma menina em três quartos, com os pequenos ajustes que mudam idade, cabelo e expressão sem mudar o método.
Este é o guia de retrato da nossa série de desenho. Ele trata da cabeça, do rosto e do cabelo. Se você quer a figura inteira em pé e a altura certa, isso está em como desenhar uma pessoa, que cobre proporção da cabeça aos pés. Para assuntos curtos de aquecimento, o hub de ideias fáceis de desenho tem uma lista.
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Comece com um círculo, não com um oval
O crânio humano é redondo em cima e atrás. O rosto é uma placa relativamente plana grudada na frente dessa bola, e a mandíbula pendura embaixo. Quando você começa com um oval, já achatou o crânio numa forma que não gira, não inclina e não pode ser vista de nenhum ângulo além do frontal.
Comece com um círculo e a cabeça vira um objeto sólido. Você consegue girar. Consegue inclinar. Os traços seguem a curva das guias porque as guias curvam em volta de uma bola, e é isso que faz um três quartos parecer um rosto virado no espaço em vez de um rosto chapado com os olhos empurrados para um lado.
Tudo aqui é desenhado leve. O círculo, o corte, a cruz: tudo é andaime e tudo sai no final.
Passo 1: o círculo e o corte
Desenhe um círculo. Ele não precisa ser perfeito, e fazer em um movimento confiante é melhor do que fazer devagar em seis arcos nervosos.
Agora corte um pedaço de um dos lados, um corte vertical reto mais ou menos a um quarto de distância da borda. Esse plano reto é a lateral da cabeça, a parte acima da orelha onde o crânio estreita. Corte o lado esquerdo e sua menina olha levemente para a direita; corte o direito e ela olha para a esquerda.
Esse único corte é o que transforma isso num três quartos em vez de uma vista frontal, e três quartos é o ângulo que este guia usa porque as guias mostram a cabeça virada no espaço.
Passo 2: a mandíbula e o queixo
Da base do corte reto, trace uma linha descendo e indo para a frente até um ponto abaixo do círculo. Esse ponto é o queixo. Depois curve uma linha do queixo de volta até a base do círculo do outro lado. Você tem agora uma forma de escudo arredondado pendurada sob a bola.
Duas calibragens decidem a idade e o caráter:
- Quanto abaixo do círculo o queixo fica. Mais perto do círculo lê como mais jovem e mais redondo. Mais para baixo lê como mais velho e mais alongado.
- Quão marcado é o canto da mandíbula. Um canto suave, quase inexistente, lê como jovem e feminino nesta estilização. Um canto angular definido lê como mais velho e mais forte.
Para a figura feminina jovem deste guia, mantenha o queixo razoavelmente perto sob o círculo e o canto da mandíbula suave, mas presente. Queixo pontudo demais lê como máscara nesta construção; suavize.

Passo 3: a cruz que decide tudo
Duas linhas, e elas precisam curvar.
A linha central vertical vai do alto do círculo descendo até o queixo. No três quartos ela não desce reta pelo meio; ela arqueia para o lado que o rosto está virado, como uma linha desenhada numa bola. Tudo o que é simétrico no rosto pendura nessa linha: o nariz, a boca, o vão entre os olhos.
A linha horizontal dos olhos cruza a vertical no meio da altura total da cabeça, do queixo ao topo. Não no meio do círculo. Meça a cabeça inteira incluindo a mandíbula e divida ao meio. Essa linha também curva, contornando a bola, descendo um pouco do lado mais distante.
A linha dos olhos cair no meio verdadeiro é a conferência a fazer primeiro. Olhos desenhados alto demais deixam a testa curta e o queixo enorme.
Passo 4: olhos na linha do meio
Marque cinco unidades iguais ao longo da linha dos olhos, de um lado ao outro da cabeça. Olho, vão, olho, e uma margem em cada borda. Ou seja: o espaço entre os olhos tem mais ou menos a largura de um olho, e sobra mais ou menos um olho de espaço por fora de cada um.
No três quartos esse espaçamento comprime do lado mais distante. O olho de trás fica mais perto da borda do rosto e mais estreito, porque você o vê em ângulo. Desenhe ele um pouco menor e um pouco espremido. Manter os dois olhos idênticos é o que achata de volta uma cabeça virada.
A forma importa mais que o detalhe. Um olho não é uma amêndoa boiando no ar: tem uma pálpebra superior mais pesada, que lança uma sombra pequena, e uma inferior que é uma linha mais leve. Para uma leitura feminina, engrosse a linha de cílios de cima e deixe a de baixo delicada. Acrescente um pontinho branco sem sombrear em cada íris e coloque no mesmo lugar nos dois olhos; a luz vem de uma direção só, e é o brilho combinando que faz o olho parecer úmido e vivo.
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Passo 5: nariz e boca por terços
Pegue a distância da linha dos olhos até o queixo e divida em três.
- A base do nariz fica na primeira marca de um terço.
- A boca fica um pouco acima da marca de dois terços, mais perto do nariz do que do queixo.
Os dois ficam sobre a linha central curva, então no três quartos ambos deslocam junto com ela para o lado virado.
Mantenha o nariz leve. Nariz desenhado com contorno duro em volta inteira vira bico. Neste guia, trate-o como uma das formas principais do desenho do rosto. Duas marquinhas de narina e uma linha suave para a sombra sob a ponta costuma bastar. A boca segue a mesma contenção: a linha onde os lábios se encontram é a coisa mais escura, e as bordas externas dos lábios quase não são desenhadas.
Os cantos da boca ficam mais ou menos alinhados sob a borda interna de cada olho. Essa conferência pega a boca desenhada larga demais.
Passo 6: orelhas, medidas a partir da linha dos olhos
As orelhas vão da linha dos olhos até a base do nariz. Use a conferência da linha dos olhos até a base do nariz ao posicionar as orelhas.
No três quartos você vê uma orelha com clareza e a outra fica escondida ou mal aparece atrás da bochecha. A orelha visível fica na parte de trás do corte reto que você fez no passo um. Se o cabelo vai cobrir as orelhas de qualquer jeito, marque onde elas ficam mesmo assim: isso mantém o cabelo na altura certa.
Passo 7: cabelo nasce de uma linha, não do crânio
Cabelo é a parte para conferir com mais cuidado. O erro a evitar: cabelo desenhado como um contorno chapado colado na borda da cabeça, fio por fio.
Três correções, em ordem de importância.
Desenhe a linha do cabelo primeiro. Ela começa alto na testa, mais ou menos a um terço do caminho da linha dos olhos até o topo do crânio, e curva para trás em direção às orelhas. O cabelo nasce dessa linha, não da borda externa do seu círculo.
Dê volume ao cabelo acima do crânio. A silhueta do cabelo precisa ficar visivelmente fora do círculo que você desenhou, porque cabelo tem espessura. Cabelo desenhado exatamente na linha do crânio vira touca de natação.
Trabalhe em massas, não em fios. Bloqueie três ou quatro formas grandes primeiro: a repartição, a mecha de cada lado, o que cai atrás do ombro. Só dentro dessas massas você desenha linhas individuais, e poucas, seguindo a direção que a massa percorre. Cem fios paralelos igualmente espaçados viram arame.
Deixe uma área clara onde a luz bate na curva da cabeça. Essa faixa sem sombra é o que dá forma ao cabelo neste método.

Passo 8: pescoço e ombros para a cabeça não flutuar
Nesta construção, desenhe o pescoço com mais ou menos a largura do espaço entre os cantos externos dos olhos, e trate-o como um cilindro, não como duas linhas paralelas.
Ele também não sobe reto dos ombros. Ele inclina levemente para a frente. Duas linhas da base do crânio descendo e indo para a frente, e depois abrindo no trapézio, aquele declive que vai do pescoço ao ombro. Esse declive é o que faz um retrato assentar num corpo em vez de equilibrar num palito.
Mesmo que você só vá desenhar a cabeça, coloque o pescoço e uma sugestão dos dois ombros. Cabeça cortada no queixo flutua.
Passo 9: feche e limpe
Pressione mais e faça as linhas de verdade agora: a mandíbula, os traços, as massas de cabelo. Varie a pressão. Uma linha escura sob o queixo e clara no alto da testa já sugere luz e volume antes de você sombrear qualquer coisa.
Depois apague a construção. O círculo, o corte, a cruz, os terços. Se alguma guia estiver difícil de tirar, você desenhou pesado demais, o que é aprendizado para a próxima.
Passada final opcional: uma sombra suave sob o queixo, uma na lateral mais distante do nariz, uma sob o lábio inferior. Três sombras e o rosto fica sólido. Mais que isso, nesta etapa, deixa embarrado.
Mude a idade sem mudar o método
Mesma construção, números diferentes:
| Lê-se como | Linha dos olhos | Olhos | Queixo e mandíbula |
|---|---|---|---|
| Criança pequena | um pouco abaixo do meio | grandes, redondos, bem separados | bem curto, totalmente arredondado |
| Adolescente | no meio | grandes, pálpebras suaves | curto, canto suave |
| Mulher jovem | no meio | linha de cílios superior definida | definido, mas não afiado |
| Adulta mais velha | no meio | pálpebras mais pesadas, menos branco | mais longo, mais angular |
Repare que a linha dos olhos quase não se move depois da infância. A idade é carregada pela mandíbula, pelas pálpebras e pela suavidade das bordas, não por mudar os traços de lugar.
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Sete erros que deixam o rosto estranho
| O que saiu errado | A correção |
|---|---|
| Olhos altos demais na cabeça | A linha dos olhos vai no meio da cabeça inteira, do queixo ao topo |
| Cabeça chapada, não gira | Comece de um círculo com um lado cortado, não de um oval |
| Os dois olhos idênticos numa cabeça virada | Estreite o olho de trás e empurre para a borda |
| Cabelo parece capacete | Desenhe a linha do cabelo primeiro; dê volume fora do crânio |
| Queixo pontudo demais | Suavize a ponta; queixo de alfinete vira máscara |
| Boca larga demais | Os cantos alinham sob a borda interna dos olhos |
| Cabeça flutua sobre o corpo | Acrescente pescoço cilíndrico inclinado para a frente e o declive do ombro |
Perguntas frequentes
Onde ficam os olhos ao desenhar um rosto?
Numa linha horizontal no meio da altura total da cabeça, medida do queixo até o topo do crânio, e não no meio do círculo com que você começou. Colocar mais alto é o erro para corrigir primeiro, porque produz testa curta com queixo grande demais.
Por que começar com um círculo em vez de um oval?
Porque o crânio é uma bola com uma placa de rosto na frente e uma mandíbula pendurada embaixo. O oval já está achatado, então não gira nem inclina de forma convincente. Começar de um círculo com um lado cortado reto permite desenhar a cabeça em ângulo e mantém as guias curvando em torno de uma forma sólida.
Como desenhar cabelo que não pareça capacete?
Três coisas. Desenhe a linha do cabelo na testa antes do cabelo. Deixe a silhueta do cabelo claramente fora do círculo do crânio, para ter espessura. Bloqueie o cabelo em três ou quatro massas grandes e desenhe só algumas linhas de direção dentro de cada uma, em vez de muitos fios igualmente espaçados.
Qual deve ser a distância entre os olhos?
Mais ou menos a largura de um olho, com cerca de um olho de espaço por fora de cada um, de modo que a linha dos olhos se divida em umas cinco unidades. No três quartos o lado mais distante comprime, então o olho de trás fica mais estreito e mais perto da borda do rosto.
Como deixar um rosto desenhado mais novo ou mais velho?
Mude a mandíbula e as pálpebras, não a posição dos olhos. Mais novo lê como queixo mais curto e redondo, canto da mandíbula suave e olhos maiores com pálpebras leves. Mais velho lê como mandíbula mais longa e angular e pálpebras mais pesadas. A linha dos olhos continua no meio da cabeça em todos os casos.
Preciso desenhar o pescoço se só vou desenhar a cabeça?
Sim, pelo menos uma sugestão. Cabeça cortada no queixo parece flutuando. Desenhe o pescoço como um cilindro inclinado levemente para a frente e acrescente o declive até os dois ombros, mesmo que de leve.