Chave de dupla eliminação

Ninguém vai embora depois de um jogo ruim: a primeira derrota manda para a repescagem, a segunda encerra o torneio. Digite os nomes, toque em quem venceu cada jogo, e vencedores e perdedores vão sozinhos para o lugar certo.

  • Grátis
  • Sem cadastro
  • Roda no seu navegador

De 3 a 32, um por linha, até 40 caracteres cada. Lista numerada colada do grupo também funciona. Nome repetido conta uma vez só.

Sorteio

Tudo fica no seu navegador e nada é salvo. Fechar a página perde os resultados: copie o link de vez em quando, ele também serve de backup.

Chave

Digite os nomes e toque em "Criar chave".

Câmeras na quadra, clipes para os jogadores: Conhecer o VISU Replay

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A chave mostra quem sobreviveu. O clipe mostra como.

O VISU Replay coloca câmeras na quadra e os jogadores recebem os clipes do jogo para compartilhar. Um dia longo de torneio tem muito ponto que vale rever. Mostre para a arena ou o clube onde o seu torneio acontece.

Conhecer o VISU Replay

Como usar

  1. Digite os jogadores, as duplas ou os times, um por linha, ou cole a lista do grupo.
  2. Escolha cabeças de chave pela ordem da lista ou um sorteio aleatório. O sorteio mostra o código, e o link guarda esse código.
  3. Toque em "Criar chave" e depois em quem venceu cada jogo. "Prontos para jogar" lista os jogos que já podem ser decididos.
  4. A cada rodada, mande o link novo ou a imagem no grupo, ou imprima a chave para a parede.

Exemplos

  • 6 duplas numa sexta à noite

    A chave tem 8 lugares, então os cabeças 1 e 2 pulam a primeira rodada. São 10 jogos, ou 11 se a dupla que veio da repescagem ganhar a grande final.

  • 16 times na escola

    Chave cheia, sem bye: 30 jogos, ou 31 com o jogo decisivo. Imprima e cole no ginásio: ninguém vai embora depois de um jogo só.

  • 3 amigos e uma tarde

    O cabeça 1 espera enquanto o 2 e o 3 jogam. Quem perde vai para a repescagem, e depois de 4 ou 5 jogos sai o campeão.

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Perguntas

Como funciona a dupla eliminação?

Todos começam na chave dos vencedores. A primeira derrota manda para a repescagem, e a segunda derrota encerra o torneio. Os vencedores das duas chaves se enfrentam na grande final.

O que é o jogo decisivo da final?

Quem vem da chave dos vencedores ainda não perdeu, e quem vem da repescagem já perdeu uma vez. Se quem veio da repescagem ganhar a grande final, os dois ficam com uma derrota e mais um jogo decide o campeão. Se quem veio da chave dos vencedores ganhar, o torneio acaba ali.

Quantos jogos são?

Com n participantes, 2n - 2 jogos, ou 2n - 1 se houver o jogo decisivo. Oito jogadores fazem 14 ou 15 jogos. Cada jogo tira uma vida, e todos menos o campeão perdem duas.

E quando o número de participantes não é 4, 8, 16 ou 32?

A chave cresce até o próximo desses tamanhos e os lugares vazios viram bye na primeira rodada, para os primeiros cabeças de chave. Bye não manda perdedor para baixo, então a repescagem tem menos jogos e só aparecem os que são mesmo disputados.

Por que alguém pode pegar o mesmo adversário duas vezes?

Depois de perder, você pode reencontrar esse adversário mais tarde, e isso faz parte do formato. Quem desce entra em ordem invertida para diminuir a chance de revanche imediata, mas com poucos participantes ela pode acontecer.

Toquei no vencedor errado. E agora?

Toque no nome certo. Se isso mudar quem avançou, os jogos seguintes desse caminho são apagados, porque no papel foram jogados por outra pessoa. "Desfazer última mudança" traz de volta o que estava lá.

Os participantes veem as atualizações sozinhos?

Não. O link é um retrato do torneio no momento em que foi feito, e nada fica guardado em servidor. Quem organiza manda um link novo a cada rodada. Quem abre vê a chave só para leitura.

O que tem dentro do link?

O nome do torneio, os nomes digitados, o código do sorteio e os resultados, escritos no próprio link (a parte depois do #). Quem tem o link consegue ler isso, então mande só para quem está jogando.

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