Ativos de atenção: Transformando foco em dados
As maiores plataformas do mundo dependem de atenção. Redes sociais crescem porque as pessoas rolam o feed. Apps de streaming crescem porque […]
Regra dos 3 segundos: Como capturar a atenção
Esta é parte da nossa série Seja Pago Pela Sua Atenção. Você acabou de tomar uma decisão sobre este artigo em mais […]
Melhores apps de recompensa: VISU vs Concorrentes
Muita gente passa 5+ horas por dia no celular. Se você conseguisse transformar só uma parte desse tempo em renda extra, daria […]
Atenção como moeda: Como marcas lucram no foco
Quando o CEO da Netflix, Reed Hastings, disse “Nós competimos com o sono”, ele não estava brincando. Ele estava descrevendo a mecânica […]
Ofertas QR Code escondidas: Onde encontrar?
Introdução: Os R$ 4.000 que você deixou na mesa no ano passado Você entra no seu café favorito, pede o latte de […]
Ganhar dinheiro com atenção: Guia VISU 2026
O paradoxo do smartphone de 1.000 dólares Você passa aproximadamente 4 horas por dia no smartphone. Em um ano, isso somado dá […]
Ganhar com missões VISU: 10 dicas avançadas
Você baixou o app da VISU, escaneou seu primeiro QR Code e ganhou 50 pontos. Chega a notificação e você pensa: “nada […]
Recompensas VISU: Como funcionam? Guia 2026
Você acabou de escanear um QR Code da VISU em um lugar parceiro e ganhou pontos. Agora vem a dúvida que todo […]
20 Apps para Ganhar Dinheiro de Verdade em 2026
Testei 47 aplicativos de ganhar dinheiro no último ano. Quer a verdade brutal? Apenas 20 realmente depositaram dinheiro real na minha conta […]
Gamificação com QR Code: Guia estratégico phygital [2026]
A maioria dos profissionais de marketing usa QR Codes. Poucos usam como mecânicas reais de jogo. Normalmente, o código é só um […]
O que é marketing interativo? Exemplos e benefícios [2026]
O marketing interativo tornou-se uma das maneiras mais eficazes de capturar a atenção em 2026. Os clientes não respondem mais a conteúdo […]
Tipos de programas de fidelidade: Guia comparativo [2026]
Programas de fidelidade costumavam ser simples. Os clientes compravam algo, ganhavam pontos e eventualmente resgatavam uma recompensa. Esse modelo ainda existe, mas […]